
El SVG <path>
la sintaxis es una bestia. Hay todo tipo de comandos que componen un minilenguaje propio, tan poderoso que es capaz de dibujar cualquier cosa. Sin embargo, no se asuste demasiado, porque algunos de los comandos son muy fáciles de entender. Se leen como “ponga la pluma aquí, dibuje 2 encima, dibuje 3 abajo, dibuje 1 arriba, listo”. Yuan Chuan comienza allí y demuestra:
Si toma ese diseño y, como sugiere el título del artículo, lo voltea, lo invierte y lo invierte, puede crear algunos patrones muy buenos.
Esa sintaxis que ves es parte de CSS Doodle y puedes ver el resultado aquí:
Si ese tipo de estética te atrae, podría ser porque solías hacer garabatos de esta manera cuando eras niño, como Clive Thompson.
Cuando estaba en la escuela primaria, solía tener un estilo muy particular de hacer garabatos.
Dibujaría un patrón regido por cinco reglas, más bien como los que gobiernan un Etch-A-Sketch. Ellos eran:
1. Dibujas una sola línea. Puede ser tan largo como quieras.
2. Para comenzar la línea, deja el bolígrafo.
3. Solo puede realizar giros en ángulo recto, ya sea de 90 grados o de -90 grados.
4. No puede realizar una copia de seguridad. Siempre debes avanzar.
5. No levantas la pluma hasta que estás listo para detenerte. Cuando levantas el bolígrafo, el garabato está hecho.
Hizo una máquina de garabatos de ángulo recto porque, por supuesto, como adultos no podemos ser nostálgicos, tenemos que arrojar tecnología y tiempo para tratar de volver a convocar lo que hizo que la cosa se sintiera especial originalmente. Pero nunca es lo mismo:
¿Hacer garabatos con una aplicación nos hace cosquillas en el cerebro de la misma manera?
No lo creo. Cuando juego con esta máquina de dibujar en ángulo recto, mi cerebro no se siente tan activado ni tan descansado como cuando hago los mismos dibujos a mano.
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